Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Mensch 4.0 – Beeinflusst KI zukünftig die Persönlichkeit?

Als Team arbeiten die SchĂĽler/-innen an einzelnen Stationen, um Einblicke in Anwendungsbereiche der KI, ihren Merkmalen, Chancen und Gefahren zu erhalten. Auf dieser Basis sollen Sie u.a. ihr eigenes Nutzerverhalten in Bezug auf das Smartphone kritisch reflektieren.

Upper Grade Vocational School
Unspecified Religion Ethics Technology

Kommt der Calliope mini in Fahrt?

Programmierung eines Calliope mini auf einem fahrbaren Untersatz (hier: Calli:bot)

Elementary School Lower Grade
Technology Natural Sciences Computer Science

Programmieren eines einfachen Taschenrechners

Die S programmieren zum ersten Mal einen Taschenrechner in Phyton nach Anleitung

Lower Grade Middle Grade
Physics Natural Sciences Computer Science

KĂĽnstliche Intelligenz und Fake News

Die SuS entwerfen durch ein Gruppenpuzzle ein Präsentationsmedium, welches drei KI Anwendungen hinsichtlich ihrer Chancen und Risiken beleuchtet. Der Inhalt ist auf Englisch, daher muss eine hohe Sprachkompetenz vorhanden sein.

Upper Grade Vocational School Other: Bilingualer Unterricht
Foreign Languages Computer Science

Wiederholung Schleifen, bedingte Anweisungen und Funktionen

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, Schleifen, bedingte Anweisungen und Funktionen mithilfe eines Calliope EinzuĂĽben und zu wiederholen. Die SchĂĽler*innen sollen die Kartenspiele 21 oder 17 und 4 nachahmen.

Lower Grade Middle Grade
Math Computer Science

KĂĽnstliche Intelligenz in der Pflege

Auszubildende zur/m Pflegefachfrau/-mann setzen sich mit KI in Pflege und Medizin auseinander.

Vocational School Other: BFS Pflege
Other: Ethik, Pflege

Stromtester und Elektroquiz mit dem Calliope mini

Der Calliope mini soll so programmiert werden, dass er eine RĂĽckmeldung zum Zustand eines Stromkreises gibt (offen/geschlossen) und so als Tester genutzt werden kann. Mit diesem Code kann dann auch ein Elektroquiz betrieben werden.

Elementary School
Personal Education

Potenzrechner mit Scratch

Die SchĂĽlerinnen und SchĂĽler erstellen auf Grundlage ihres Wissens ĂĽber Potenzen einen Rechner zur Berechnung von Potenzen durch Eingabe von Grundzahl und Hochzahl.

Lower Grade
Math

Einstieg ins Coden – ein erstes Programm mit Scratch erstellen

Einstieg in das Programmieren mit Scratch für SuS mit dem Förderschwerpunkt geistige Entwicklung; Erstellen eines Englisch-Übersetzungsprogramms unter Verwendung einer Wort-Bild-Anleitung in einfacher Sprache

Elementary School Other: Ober- und Abschlussstufe im Förderschwerpunkt GE
Other: Wirtschafts- und Sozialkunde

Abfragen von Benutzereingaben mit Scratch

In dieser Unterrichtseinheit geht es um die Möglichkeiten der Programm-Nutzer-Kommunikation bzw. die Umsetzung von Abfragen der Benutzereingaben am Beispiel der Verwendung des Fühlen-Blocks „frage und warte“ in der Programmierumgebung Scratch

Middle Grade
Math Computer Science

Eine EinfĂĽhrung in Python mit Moodle

In diesem Kurs bekommen die SuS eine EinfĂĽhrung in die Programmiersprache mit Python ĂĽber die browserbasierte, kostenlose Lernplattform Moodle.

Middle Grade
Computer Science

Digitaler Steckbrief mit Scratch

Die Kinder erstellen mit dem Programm "Scratch" einen digitalen Steckbrief für Haustiere. Beim Klick auf einzelne Elemente des Bildes erscheint eine Kurzinformation z.B. zum bevorzugten Lebensmittel des jeweiligen Tiers, oder ein Geräusch (bellender Hund).

Elementary School
Personal Education

Diktat App

Über App Lab soll ein Ein-Satz-Diktat programmiert werden, welches anzeigt wie viele Wörter richtig geschrieben wurden. Mit einer Worttabelle wird die Übereinstimmung mit den richtigen Wörtern gezählt und in einem Diagramm angezeigt.

Middle Grade Upper Grade Vocational School
German Technology Computer Science

Mit scratch ins Roboterland

Grundfunktionen und Befehlsblöcke von scratch kennenlernen, "nach-programmieren" einiger Beispiele von scratch und erstellen eines eigenen Spiels, eines Chat-Bot/Quiz oder einer Roboterlandschaft (Mini-Geschichte).

Elementary School
Math German Personal Education Media

KI praktisch nutzen

In dieser Unterrichtseinheit soll der Grundstein für eine Sensibilisierung gegenüber der neusten der neuen Techniktrends gelegt werden. Über praktisches Tun und Präsentation/Reflexion kann ein Bogen für weitere thematische Vertiefung gespannt werden.

Middle Grade Upper Grade
Politics Ethics Computer Science Media

Digitalisierung der Arbeitswelt

Arbeitswelt 4.0 - Chancen und Risiken neuerer Technologien erörtern

Middle Grade
Economy Politics

einfache Funktionen in Excel: wahr/falsch

Anwendung der wahr/falsch-Funktion in von SuS zusammengestellten Quizfragaen

Middle Grade
Unspecified

Variablen in Python

EinfĂĽhrung in den Umgang mit Variablen vom Datentyp int, wobei Datentypen noch nicht thematisiert werden. Es geht um Deklaration, Wertzuweisung, Ă„nderung von Werten. Mit Programmieraufgabe(n)

Middle Grade Upper Grade
Computer Science

Prinzipien der Informationsbearbeitung

In dieser kurzen Unterrichtssequenz geht es um den Einstieg in die digitale Welt. Die Lernenden sollen einen kurzen Ăśberblick/ eine Vorstellung ĂĽber die Prinzipien der Informationsverarbeitung erhalten.

Middle Grade Upper Grade Vocational School Other:
Technology Natural Sciences Computer Science

EinfĂĽhrung in die Programmierung

Die Schüler erhalten einen ersten Einblick in das Programmieren zunächst anschaulich mit Calliope, dann mit einer einfachen grafischen Programmiersprache Scratch und schließlich abstrakter mit einer Einführung in Python und dem Grafikmodul Turtle.

Middle Grade
Computer Science