Unterrichtsmaterialien für die Sonstiges

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Eine E-Mail schreiben

Die SuS festigen und vertiefen ihr Wissen zum Thema "Eine E-Mail schreiben", indem sie Übungen in Learningapps durchführen.

Förderschule Sonstiges: Förderschwerpunkt Geistige Entwicklung - Berufsbildungsstufe
Deutsch Informatik

Einführungsstunde Scratch

Diese Unterrichtsstunde ist für den Einstieg mit der grafischen Programmiersprache Scratch konzipiert. Die SuS lernen zunächst handlungsorientiert ausgewählte grafische Programmier-Blöcke kennen und arbeiten danach im Dreischritt „Daily Standup – Peer Programming – Review“.

Grundschule Unterstufe Förderschule Sonstiges: Förderschule (ESE und LE)
Informatik

Einstieg: Calliope mini

Unterrichtseinheit für den Einstieg mit dem Calliope mini. Die SuS lernen die Bauteile kennen und arbeiten danach im Dreischritt „Daily Standup – Peer Programming – Review“. Sie programmieren ein erstes einfaches Projekt, in dem sie LEDs zum Leuchten bringen.

Unterstufe Förderschule Sonstiges: Förderschule LE, ES (Klasse 7/8)
Informatik

KI im Englischunterricht - self-driving cars

Eher einfache Stunde zum Einstieg in das Thema

Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule Sonstiges: Für eher schwächere Klassen geeignet - Auftakt zu einer Reihe und komplexeren Unterrichtstunden. Aber auch gut für eine Vertretungsstunde
Englisch Sonstiges: Vertretungsstunde

Erste Schritte im Programmieren

Die SuS lernen mit Hilfe von der Website replit.com die Programmiersprachen Python, Ruby und Java kennen.

Unterstufe Mittelstufe Sonstiges: Wahlpflicht / Programmierkurse
Informatik Medien

Empfehlungs-Algorithmen am Beispiel der Video-Suchmaschine YouTube

Die Schüler:innen erfahren am Beispiel der Video-Suchmaschine YouTube, wie ein Empfehlungs-Algorithmus funktioniert und schlüpfen selbst in diese Rolle. Es wird auch thematisiert, dass hierdurch eine Filterblase entstehen kann.

Grundschule Unterstufe Sonstiges: Berufsschulstufe Förderschwerpunkt Geistige Entwicklung
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Medien

Schreibtraining und Kennenlernen von Alltagssituationen

Förderung des Schreibtrainings in Verbindung mit dem Kennenlernen von Alltagssituationen oder typischen Gegebenheiten in Deutschland mit Hilfe der App BookCreator.

Sonstiges: Erwachsenenbildung/junge Geflüchtete
Deutsch

Bildercollage zu einer Farbe mit Pixabay

Es soll eine Bildercollage zu einer Farbe mit der Bildersuche Pixabay erstellt werden.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Förderschule Sonstiges: Förderschwerpunkt Geistige Entwicklung (Inklusives Setting)
Fächerübergreifend Kunst Sonstiges: Wortschatz

Was ist guter Unterricht?: Lehrerseminar (mit digitalen Tools)

Es geht in dieser 90-minütigen Sequenz darum, dass DaF-Lehrer*innen sich mit Kriterien für einen guten Unterricht nach John Hattie vertraut machen und die eigene Unterrichtspraxis anhand dieser Kriterien reflektieren.

Berufliche Schule Sonstiges: angehende bzw. ausgebildete und erfahrene Lehrer*innen
Sonstiges: fächerübergreifend

Digi Challenge: Erstellung & Speicherung diverser Medientypen am iPad

In einem Wettbewerb erstellen und speichern SuS unterschiedliche Medientypen am iPad. Die Stunde verfolgt dabei einen problemorientierten Ansatz, der die Selbstständigkeit, Reflexionsfähigkeit und das kritische Denken der Schüler*innen fördert.

Unterstufe Mittelstufe Sonstiges: Lehrerfortbildung
Fächerübergreifend Medien Sonstiges: Methodentraining

Einführung in das Thema "geometrische Flächen"

SuS lernen die Formen und Flächen von Dreieck, Quadrat, Rechteck und Kreis kennen. Fotografieren im Schulhaus und erstellen ein Buch in BookCreator.

Grundschule Sonstiges: SBBZ Lernen, Grundstufe
Mathematik

Was sind Medien?

SuS lernen Medien und deren Aufgaben kennen

Sonstiges: Berufsschulstufe Geistige Entwicklung
Gesellschaft/Politik

escribir tu propia historia

SuS schreiben mit Hilfe von BookCreator kollaborativ eine Geschichte im Spanischen und wenden dabei die Vergangenheitszeitformen an sowie Strategien zum Schreiben einer Geschichte.

Mittelstufe Oberstufe Sonstiges: Sekundarstufe I
Fremdsprachen Sonstiges: Spanisch

Erstellen eines "Aufräum"-Trickfilms eines Kandinsky-Bildes

Die Schüler*innen “räumen" das Bild „Weiches Hart“ (1927) von Kandinsky "auf" und fotografieren das Ergebnis. Im Anschluss entstehen "Aufräum"-Legetrickfilme unter Verwendung von iPads und der App StopMotionStudio.

Grundschule Sonstiges: Abschlussstufe im Förderschwerpunkt Geistige Entwicklung
Mathematik Kunst Medien

Sehenswürdigkeiten in Berlin

Die SuS erstellen eine kurze Webseite mit www.telegra.ph zu einer ausgewählten Sehenswürdigkeit in Berlin und nutzen zu Erstellung noch weitere Seiten/Tools.

Grundschule Förderschule Sonstiges: Förderschule Geistige Entwicklung: Oberstufe
Gesellschaft/Politik Geographie Sachunterricht

Wir lernen Algorithmen kennen.

Die Schülerinnen und Schüler navigieren ein Schiff zu einer Insel. Hierbei lernen sie Algorithmen als eindeutige Handlungsvorschriften zur Lösung eines Problems kennen.

Grundschule Sonstiges: SZZB- Lernen
Sachunterricht Technik Naturwissenschaften Informatik

Künstliche Intelligenz im Marketing (Fachschule)

(1) Grundlagenwissen zur künstlichen Intelligenz, (2) Wirtschaftlich und (datenschutz-)rechtlich begründeter Vorschlag zum Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Produktentwicklung

Berufliche Schule Sonstiges: Fachschule
Wirtschaft Sonstiges: Marketing, Absatzwirtschaft

Programmieren einer einfachen App für das Handy

Mit Hilfe eines Videos lernen die SuS den MIT Appinventor kennen und erstellen danach eine App mit Sprachausgabe.

Unterstufe Mittelstufe Sonstiges: Kann im Rahmen von Inklusion auch in höheren Stufen eingesetzt werden (mit den Erweiterungsvorschlägen)
Informatik Medien

Quiz zu den Qualitätsmanagementbegriffen

Die Stunde dient der Festigung und Sicherung der Qualitätsmanagementbegiffe und das Üben im Umgang mit Scratch.

Berufliche Schule Sonstiges: Fachschule
Informatik Sonstiges: Qualitätsmanagement

Maschinelles Lernen vs. Lernen beim Menschen

Die SuS erarbeiten Lerntheorien aus der Psychologie und setzen diese in Vergleich zu maschinellem Lernen. Sie beschäftigen sich mit dem Zusammenhang zwischen Intelligenz & Lernen und setzen sich dabei mit den Unterschieden von Mensch und Maschine kritisch auseinander.

Oberstufe Sonstiges: Soziales Gymnasium
Ethik Philosophie Informatik Sonstiges: Pädagogik&Psychologie (PPS)