Unterrichtsmaterialien für die Lower Grade

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Ein Erklärvideo zur Zeichen-App des App-Inventors erstellen

Die Schülerinnen und Schüler erstellen in Kleingruppen ein Erklärvideo zu einem Teil der Zeichen-App, welche in den vorherigen Unterrichtsstunden programmiert wurde.

Lower Grade Middle Grade
Art Computer Science Media

Interaktives Plakat

Schüler entwerfen zur Abstimmung der Beliebtheit von Aktivitäten ein interaktives Plakat.

Lower Grade Middle Grade
Unspecified

Wir sparen Heiznenergie in der Schule mit dem Calliope mini

Die SuS‘ sollen eine Temperaturanzeige entwickeln, die dauerhaft die (ungefähre) Raumtemperatur anzeigt und somit eine Anpassung der Einstellung der Heizung im Klassenraum erlaubt.

Lower Grade Middle Grade
Geographie Computer Science

Programmierung eines Fangspiels mit Scratch

Mit Hilfe von Scratch programmieren SuS in PA ein einfaches Fangspiel. Nach einer kurzen Vorüberlegung startet die Programmierung. Ein Charakter soll gesteuert werden und fängt ein sich bewegendes Zielobjekt. Sound, Spielstand und Spielende werden Schritt für Schritt hinzugefügt.

Lower Grade Middle Grade
Math Computer Science Media

Der Einsatz des Calliope mini bei der Erstellung von Toleranzkurven

In dieser Unterrichtseinheit werden Inhalte der informatischen Grundbildung mit denen der Naturwissenschaften verknüpft, indem der Calliope mini als Ersatz für verschiedene Messgeräte verwendet wird, um die Intensität der Umweltfaktoren zu erheben.

Lower Grade Middle Grade
Biology Natural Sciences

Der Calliope als Umweltschützer

Die SuS programmieren den Calliope so, dass sie das Problem eines zu lange geöffneten Kühlschranks lösen können. Die verschiedenen Sensoren des Calliopes ermöglichen unterschiedliche Lösungsansätze, welche anschließend am Kühlschrank ausprobiert, verglichen und bewertet werden.

Elementary School Lower Grade
Personal Education Technology Natural Sciences Computer Science

Programmieren mit MinecraftEdu

In dieser Reihe bekommen Schüler/innen einen Einblick in die Programmierung mit Lua mit ComputercraftEdu. Alle Materialien gibt es unter: https://drive.google.com/drive/folders/1cO6ji6-ODkYPet6A-G7EB0zkZnOoXeZ_?usp=sharing

Lower Grade Middle Grade
Computer Science

Storytelling und Vokabeltraining mit Scratch

Vokabelspiel mit Hilfe von Scratch erstellen - Thema Eastern

Elementary School Lower Grade
Englisch Foreign Languages Computer Science

Einmaleinstraining mit Scratch

Die SuS sollen das Prinzip der Variablen mit zufällig ausgewählten Zahlen verstehen. Die Variablen sollen mit Operatoren verbunden bzw. in Punktezählungen eingebaut werden. Die Zählschleife reduziert die Anzahl der möglichen Versuche.

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Math

Einen Stromprüfer mit dem Calliope bauen

Die SuS haben in der Unterrichtseinheit zum Thema Strom bereits die Grundlagen zu Strom kennengelernt und sollen nun einen eigenen Stromprüfer mit dem Calliope bauen.

Elementary School Lower Grade
Personal Education

Programmieren mit Java im Hamster-Simulator

Schülerinnen und Schüler lernen in dieser Stunde das Konzept der Definition von neuen Befehlen (Prozeduren) aus bereits bekanntem kennen. (Das ist keine Einführungsstunde des Programms. Das Programm sollte vorher mit den Schülerinnen und Schüler schon verwendet worden sein!)

Lower Grade Middle Grade
Computer Science

Einführung in Calliope mini

Die Unterrichtsstunde dient der Ersteinführung eines Calliope mini. Geeignet für Schüler der 5. bis 7. Klassen. Ggf. auch jüngere Schüler. Es geht zunächst um den Aufbau des Calliope, den Anschluss an den PC und einige erste Programmierungsübungen.

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Computer Science

Einführung ins Coding

Spielerische Einführung in das Programmieren, mit dem Java-Hamster-Simulator.

Lower Grade
Technology Natural Sciences Computer Science

Wie funktioniert das Internet

In dieser Unterrichtsstunde beschäftigen sich die SchülerInnen mit der Funktionsweise des Internets.

Lower Grade Middle Grade
Computer Science