Unterrichtsmaterialien für Englisch

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Artificial Intelligence in everyday life

In dieser Unterrichtseinheit beschäftigen sich die SuS mit der Anwendung und dem Einfluss Künstlicher Intelligenz auf den Alltag. Sie erwerben grundlegendes Wissen zu KI und beschäftigen sich aktiv mit dem Potential der KI.

Oberstufe Berufliche Schule
Englisch

Mit Scratch und Makey Makey ein Spiel zu Ende programmieren

Die Schüler lernen den Makey Makey kennen und neue Programmierblöcke in Scratch. Sie erstellen eine Steuerung für das Spiel und programmieren das Spiel zu Ende. Die Schüler haben bereits Vorerfahrungen mit Scratch.

Grundschule Unterstufe
Englisch Technik Informatik

Von unplugged zu digital mit einer Programmiersprache

Im Rahmen eines Programmierprojekt soll aus einer unplugged hypertext Geschichte auf analogen Papier-Karten eine digitale Version entstehen. Am Ende stehen eine Reflexion und ein Vergleich der beiden Varianten der Geschichte.

Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Englisch Informatik

Entscheidungsfragen mit dem Calliope mini

In der Englischstunde wird die Fragestellung vertiefend geübt, indem der Calliope mini zufällige Symbole anzeigt, auf deren Grundlage Fragen gebildet werden sollen.

Unterstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Erstellen eines Amimationsfilmes mit Toontastic

SuS produzieren in PA oder KG einen Animationsfilm. Am Ende der Einheit findet ein Filmfestival statt, während dessen die SuS einander anhand fester Kriterien Feedback geben.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Religion Ethik Englisch

CLIL - Game Mechanics in Scratch

Die SuS erstellen mithilfe von Scratch eine steuerbare Spielfigur und beschreiben die Kontrollstrukturen mit "Conditional 1 clauses". Als Einstieg dient ein Video einer Pacman-Demo. Die Stunde ist als Abschluss zur Einheit „Conditional clauses“ im Fach Englisch 7. Jhg. gedacht.

Mittelstufe
Englisch Informatik

It's my Scratch party - Rollenspiel/Dialog in Scratch programmieren

Die Schüler erstellen ein Rollenspiel/einen kurzen Dialog mit Scratch und nutzen dazu Kenntnisse aus dem Englischunterricht des Schuljahrgangs 5.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Informatik Medien

Programmieren des Spiels Schnick Schnack Schnuck mit Calliope Mini

SuS programmieren das beliebte Spiel mit der Open-ROBERTA-Plattform und einem Calliop Mini Computer.

Unterstufe
Deutsch Englisch Fremdsprachen Informatik

chatbots - fächerverbindender Unterricht

SuS programmieren chatbots mit scratch, die vorgefertigte Text-Antworten wiedergeben können. (Anschließend können die SuS u.a. Herausforderungen und Vorteile von social bots für die Persönlichkeitsentwicklung und Gesellschaft - fächerverbindend - diskutieren.)

Mittelstufe Oberstufe
Gesellschaft/Politik Philosophie Englisch Informatik

Farm Adventure with Catty in Scratch

Die SuS lernen auf spielerische Weise das Programm Scratch kennen und können im Rahmen dieser Unterrichtssequenz die Bauernhoftiere erstellen und ihre ersten kleinen Codes schreiben, die sie anschließend ausführen.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Englisch Informatik

Storytelling und Vokabeltraining mit Scratch

Vokabelspiel mit Hilfe von Scratch erstellen - Thema Eastern

Grundschule Unterstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Chatbot zu verschiedenen USA-Themen

Die Schülerinnen und Schüler programmieren über mehrere Unterrichtsstunden mit Hilfe von Scratch so genannte "Chatbots", die ihren Mitschülern Fragen zu (selbst gewählten) USA-bezogenen Themen beantworten.

Mittelstufe
Englisch Informatik